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Credits image : Jakob Owens / Unsplash

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Les caméras immersives d’Apple et Blackmagic : révolution ou simple gadget ?

Que se cache-t-il vraiment derrière les nouvelles collaborations technologiques entre Apple et Blackmagic Design? Lors de la dernière présentation d’Apple à la WWDC, la société a annoncé sa collaboration avec Blackmagic Design pour simplifier la capture et le traitement des vidéos immersives destinées au casque Vision Pro. Mais jusqu’où va cette collaboration? Quelles sont les vraies motivations?

Blackmagic est actuellement en train de développer une caméra spécifiquement conçue pour les films immersifs du casque de réalité mixte d’Apple, la Blackmagic URSA Cine Immersive. Que signifie vraiment ce développement pour l’avenir du cinéma immersif? La société a dévoilé cette photographie de la caméra sur X (anciennement connu sous le nom de Twitter), en mentionnant une résolution de 8 160 x 7 200 pixels par œil et jusqu’à 16 stops de gamme dynamique pour du contenu cinématographique en 3D stéréoscopique à 90 fps. Pourquoi une telle performance? Est-ce seulement pour Vision Pro ou y-a-t-il d’autres applications en vue?

La sortie de cette caméra est prévue pour plus tard cette année, bien que le prix reste un mystère. Pour rappel, Blackmagic avait précédemment sorti une caméra capable de filmer en 12K pour 9 995 dollars, un prix bien inférieur à celui de ses concurrents. L’an dernier, ils avaient également dévoilé leur premier modèle plein format capable de filmer en 6K pour 2 595 dollars. Peut-on s’attendre à une stratégie tarifaire avantageuse pour cette nouvelle caméra immersive? Est-ce une tentative de démocratiser la production de contenu immersif?

Les récentes annonces de Blackmagic et Canon montrent une volonté claire d’optimiser la capture de contenu pour le casque Vision Pro d’Apple.

En parallèle, Blackmagic prépare une mise à jour de son application de montage vidéo DaVinci Resolve, incluant des modifications facilitant la création de contenu pour Vision Pro. Cette mise à jour introduit un « nouvel affichage immersif » permettant aux monteurs de pivoter et incliner les clips pour une visualisation sur moniteurs 2D ou sur le casque Vision Pro. Quelles autres surprises nous réserve cette mise à jour? La suppression des transitions créées par Vision Pro et de nouveaux préréglages pour une compatibilité directe avec les casques sont également annoncées. S’agit-il d’une véritable révolution dans le montage vidéo?

Apple a également présenté lors de la WWDC la nouvelle lentille spatiale 7.8mm f/4 de Canon, conçue pour être utilisée avec sa caméra R7 et destinée au Vision Pro. Canon a précisé qu’aucune de ses caméras actuelles ne pouvait offrir une vidéo correspondant à la qualité de Vision Pro. Pourtant, très peu de détails ont été partagés sur cette lentille. Que cache-t-on? Quelles seront les réelles capacités de ce nouvel accessoire?

Finalement, ces annonces autour de nouvelles technologies de capture immersive soulèvent une question : jusqu’où iront Apple et Blackmagic Design pour révolutionner le paysage cinématographique avec ces innovations?

Source : Engadget

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