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Credits image : JOE Planas / Unsplash

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La reconnaissance faciale sur Roblox : la sécurité justifie-t-elle la surveillance ?

Devons-nous vraiment montrer notre visage pour discuter avec nos amis en ligne ? C’est la question que soulève la nouvelle obligation de vérification faciale imposée par Roblox à ses utilisateurs autour du globe. Pourquoi l’entreprise prend-elle cette décision maintenant, et que cache cette déclaration en faveur de la sécurité des enfants ? Les joueurs et les parents sont en droit de s’interroger sur la réelle motivation de Roblox.

Depuis début 2026, la plateforme prend des mesures drastiques : toute personne souhaitant accéder aux discussions doit procéder à une vérification d’âge via reconnaissance faciale, ou bien fournir une pièce d’identité. Comment cette procédure fonctionne-t-elle vraiment ? Il faut ouvrir l’app, accepter que la caméra soit utilisée, puis suivre les instructions pour que le système, géré par un sous-traitant, analyse et vérifie le visage du joueur. Roblox et son partenaire affirment détruire toute image ou vidéo une fois l’opération terminée. Mais qui se porte garant du respect de ces engagements sur la vie privée ?

Ce contrôle, présenté comme optionnel, devient impératif pour l’accès aux fonctionnalités de chat. Or, Roblox a-t-il trouvé l’équilibre entre protection des jeunes et respect des droits numériques ? Les mineurs de moins de 13 ans peuvent aussi passer par une vérification parentale, et en cas d’estimation erronée de l’âge, il existe la possibilité d’un recours. Par ailleurs, la société surveille continuellement le comportement des utilisateurs pour détecter d’éventuels écarts entre l’âge déclaré et l’attitude en ligne, quitte à demander une nouvelle vérification. N’est-ce pas une forme de surveillance totale ?

La sécurité des enfants sert-elle de prétexte à une collecte massive de données personnelles ?

Une particularité de ce nouveau système, c’est le cloisonnement des discussions par tranche d’âge : six groupes de moins de 9 ans à plus de 21 ans. Cela garantit-il une meilleure sécurité ou bien va-t-on vers une fragmentation de la communauté ? Tandis que le chat est désactivé par défaut pour les moins de neuf ans sans accord parental, Roblox fait-il vraiment tout ce qu’il faut pour éviter les dérives, ou ne s’agit-il que d’une parade face à la pression judiciaire croissante ?

Ce durcissement des règles fait suite à une vague de procès déclenchés par les procureurs du Texas et de la Louisiane, qui accusent Roblox de négliger la sécurité des enfants sur sa plateforme. Après les révélations sur l’exposition de jeunes joueurs à des risques comme la pédophilie ou le contenu explicite, la société tente-t-elle de se refaire une conduite ? La simple demande de l’année de naissance, jugée insuffisante, est-elle désormais reléguée au passé avec ces contrôles biométriques ?

Devant ces nouvelles obligations, la communauté Roblox doit désormais faire des choix : accepter d’être scrutée par des algorithmes et des caméras, ou renoncer à une partie de l’expérience sociale du jeu. Quel impact ces mesures auront-elles sur la façon dont les jeunes interagissent et profitent de la plateforme ? Jusqu’où Roblox ira-t-il dans sa quête d’un environnement sûr, quitte à franchir des lignes rouges en matière de vie privée ?

La question demeure : cette réforme de la sécurité sur Roblox sera-t-elle suffisante pour stopper les procès en cascade et protéger les utilisateurs… ou ne fait-elle que poser de nouveaux problèmes éthiques ?

Source : Techcrunch

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