L’influence de World of Warcraft est-elle toujours aussi forte aujourd’hui?
Que reste-t-il de l’influence titanesque de World of Warcraft après deux décennies d’existence ? L’immersion proposée par ce jeu massivement multijoueur, lancé par Blizzard Entertainment en novembre 2004, continue de façonner notre rapport au numérique. Mais comment une telle œuvre a-t-elle réussi à marquer non seulement le monde du divertissement mais aussi notre quotidien connecté…
