Le minimalisme de Schim est-il suffisant pour captiver les joueurs?
Qu’est-ce qui rend un jeu vidéo captivant? Est-ce la mécanique de jeu, le scénario, ou peut-être les visuels? Lorsqu’on se plonge dans Schim, un nouveau venu dans le monde du jeu vidéo, plusieurs de ces aspects se manifestent tour à tour, mais certaines lacunes apparaissent également. Que faut-il réellement pour qu’un jeu se maintienne au…
