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Credits image : Shane Drummond / Unsplash

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Le Summer Game Fest est-il en passe de remplacer définitivement l’E3 ?

Le début du mois de juin vous semble-t-il calme cette année dans le monde du jeu vidéo ? Vous serez peut-être surpris : alors que tout le secteur est en ébullition à l’approche de la Nintendo Switch 2, le Summer Game Fest (SGF) promet de bouleverser notre vision des grandes messes vidéoludiques. Mais pourquoi cet évènement, qui prend la relève d’un E3 officiellement enterré, suscite-t-il autant d’attentes et de questions parmi les passionnés comme les professionnels ? Que nous cache encore cette édition 2025 qui s’annonce volcanique ?

Le SGF, censé s’étendre du 6 au 8 juin, se présente déjà comme le moment incontournable de l’année pour les annonces majeures, supplantant toute la logistique vieillissante des salons d’antan. Devrait-on y voir un simple glissement du calendrier ou une refondation complète de notre manière de vivre l’actualité jeu vidéo ? Les rumeurs d’événements encore non confirmés par Nintendo, Sony ou Ubisoft accentuent ce parfum d’incertitude. Faut-il craindre un raz-de-marée de communications contradictoires, ou au contraire, espérer une orgie de révélations ?

Entre deux blockbusters, le SGF multiplie les temps forts : Xbox Games Showcase, Day of the Devs ou Wholesome Direct, sans oublier d’autres qui mettent en avant la diversité du secteur : studios indépendants, équipes féminines, créateurs d’Amérique latine… Devant une telle mosaïque, comment s’y retrouver ? Qui retiendra réellement l’attention lors de cette bataille médiatique éclair ?

L’explosion des showcases reflète-t-elle la richesse créative du jeu vidéo, ou le chaos d’une industrie en quête de nouveaux repères ?

En coulisse, la pression est maximale : alors que les journalistes d’Engadget investissent Los Angeles pour des impressions exclusives, la majorité du public suivra les lives depuis chez elle, le doigt prêt à rafraîchir les réseaux pour ne rien manquer. Serons-nous submergés par trop d’informations ? L’équilibre entre superproductions et créations indé va-t-il pencher d’un côté ou de l’autre ? Les plateformes de diffusion (YouTube, Twitch, X, TikTok…) seront-elles à la hauteur de l’afflux ?

Pour les organisateurs, l’enjeu est double. D’un côté, Geoff Keighley, maître de cérémonie, promet des « annonces spectaculaires et surprises » tout en gardant les attentes mesurées. De l’autre, chaque sous-événement essaye d’apporter sa touche. Le nouveau Green Games Showcase veut par exemple concilier gaming et écologie, tandis que Women-led Games, Latin American Games Showcase ou Access-Ability repoussent les frontières du mainstream. S’agit-il d’opportunisme ou d’une véritable remise en question du statu quo ?

Impossible non plus d’ignorer l’offensive Xbox, qui profitera de l’occasion pour révéler ses prochaines bombes, de Fable à Death Stranding 2, en passant par Everwild et l’attendu The Outer Worlds 2. Les studios satellites sauront-ils saisir leur part de lumière face aux mastodontes ? Microsoft parviendra-t-il à fédérer passion et innovation malgré une concurrence devenue diffuse ?

Derrière la grandiloquence des plannings — plus d’une centaine de titres attendus, des arbres plantés en direct, une galaxie de créateurs venus des quatre coins du globe — reste une interrogation : l’explosion de ces événements et la disparition de l’E3 proposent-ils un meilleur modèle ? Ou n’assistons-nous qu’à la fragmentation d’une culture qui cherche désespérément sa scène commune ?

Le Summer Game Fest 2025 sera-t-il le théâtre d’une nouvelle ère, ou le début d’une course effrénée à l’attention où chaque annonce se noie dans la multitude ?

Source : Engadget

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