Remedy: Un « Kestrel » de survie dans la tempête du Free-to-Play
« Dans le monde du jeu vidéo, se réinventer, c’est un peu comme changer de costume pour un super-héros : parfois, ça fait toute la différence ! » Et pour le studio Remedy, créateur du tant acclamé Alan Wake II, se changer les idées semble être une affaire qui roule ! Tandis que les projecteurs sont braqués…
