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Roblox en Chine : Pas un long fleuve tranquille

« Quand les grands esprits se rencontrent, c’est Robl-oh non! ». L’entreprise Roblox, alias LuoBu dans l’espace chinois, a connu la douce chanson de la prospérité à son entrée sur le marché chinois en partenariat avec Tencent. Cependant, une interruption inattendue des opérations il y a deux ans a laissé l’avenir de Roblox en Chine enveloppé de mystère.

Révélée par TechCrunch, la situation à LuoBu est désormais un peu moins floue. Une valse d’emplois a eu lieu en octobre, une purge qui a vu 15 postes disparaitre de la structure opérationnelle de LuoBu. Les équipes touchées se trouvaient aux États-Unis et au siège de Shenzhen.

« Ces actions sont spécifiques à LuoBu et à ses besoins opérationnels et commerciaux uniques.

Roblox reste vague sur la nature des postes touchés. L’effectif de LuoBu oscille entre “100-499” si on se fie à une annonce sur Boss Zhipin, le LinkedIn local. Mais attention, « LuoBoss », le jeu n’est pas fini.

Ces licenciements interviennent peu de temps après la réduction significative l’équipe d’acquisition de talents de Roblox, signalant une alternative de l’expansion de la société à l’optimisation de son chiffre d’affaire. Ah, Roblox, pour quelques dollars de plus…

En 2019, Tencent et Roblox ont tenté de charmer le gouvernement chinois avec une joint-venture, une rareté où Roblox détenait 51% des parts. Le grand défi était de produire une version localisée de la plateforme de jeux Roblox tout en restant en bonne grâce avec la censure chinoise et les règles de régulation des données transfrontalières.

La censure en Chine est un jeu à part entière, et lorsque le Service de LuoBu s’est subitement interrompu en décembre 2021, les utilisateurs n’ont pas eu l’air surpris. En espérant que le règne du « Main invisible » de LuoBu n’ait pas touché à sa fin.

Pourtant, LuoBu résiste et persiste dans ces ambitions à long terme pour la Chine. Par ailleurs, notre ami Roblox n’est pas le seul à négocier des virages serrés sur le marché du gaming Chinois. En effet, la société éditrice Blizzard Activision a dû rembobiner ses opérations après l’expiration de sa licence de 14 ans avec son partenaire local NetEase. Toujours en quête d’un nouveau partenaire, des rumeurs courent qu’ils pourraient s’associer avec « Net Easy ».

Alors, tandis que ces grosses pointures de la tech internationale naviguent les tumultes du marché chinois, une question flotte tjrs : seraient-elles prêtes à courir le LuoBu, tôt ou tard ? Roblox, ne broie pas du noir, après la pluie vient le beau temps, et LuoBuLeSi pourrait bien être le LuoBu de tes « Re-Si ».

Source : Techcrunch

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