Google a-t-il l’intention de bouleverser l’industrie du jeu vidéo grâce à l’intelligence artificielle générative? La rumeur a surgit à la suite d’échanges énigmatiques entre Demis Hassabis, PDG de DeepMind, et Logan Kilpatrick de Google sur le réseau X. Mais ces messages cachent-ils une simple plaisanterie, ou s’agit-il d’avant-goûts d’un bouleversement imminent dans la création de mondes interactifs?
Tout est parti d’un post demandant : « Quand pourrai-je jouer dans un jeu vidéo issu de mes vidéos Veo 3 ? » Il n’aura suffi à Hassabis que d’un mystérieux « Now wouldn’t that be something » pour agiter la communauté tech. Son collègue Kilpatrick s’est contenté de quelques émojis, mais le message est passé : Google titille l’imagination du public. Pourquoi tant de non-dits? La firme prépare-t-elle quelque chose de révolutionnaire en secret?
Pour l’instant, Google ne confirme rien. Pourtant, le géant ne cache pas ses ambitions dans le domaine des « world models ». Ceux-ci vont bien au-delà de la vidéo générée : ils simulent l’environnement réel et font évoluer ce monde selon les actions des utilisateurs, ouvrant la voie à des jeux dont l’univers réagirait comme le monde réel. Doit-on y voir la suite logique de projets comme Genie 2, annoncé par DeepMind avec sa capacité à générer des mondes jouables à l’infini, ou la création récente d’une équipe dédiée à la simulation du monde physique?
La frontière entre vidéo générée par IA et mondes interactifs ne cesse de s’estomper: Google va-t-il franchir le pas ?
D’autres acteurs se positionnent aussi, avec Fei-Fei Li et World Labs capables de générer des scènes 3D interactives depuis une simple image. Pendant ce temps, Veo 3, encore en aperçu public, impressionne par la création de vidéos et de sons d’un réalisme troublant, tout en simulant la physique du monde réel. Pourtant, Veo 3 reste pour l’instant un outil « passif », destiné à la narration ou à la création de cinématiques. Quand le saut vers l’interactivité sera-t-il tenté?
Le vrai défi pour Google ne serait-il pas justement de rendre l’IA générative active, apte à simuler des univers cohérents, persistants et contrôlables en temps réel? Peut-on imaginer que Veo 3 fusionne un jour avec Genie, pour combiner la narration visuelle avec la simulation dynamique que demandent les jeux vidéo?
Il serait imprudent d’ignorer la concurrence: Microsoft, OpenAI (avec Sora), Runway, Pika ou Scenario visent également le graal du « jeu généré par IA ». Face aux ressources quasi-illimitées et à la force de frappe de Google, la bataille s’annonce acharnée. Les autres devront-ils s’inquiéter de la domination à venir du géant de Mountain View?
Alors, derrière ces messages énigmatiques et la prudence officielle, Google est-il en train de réécrire les règles du développement vidéoludique, ou tout ceci relève-t-il de la spéculation pure?
Source : Techcrunch