Pourquoi Sony, célèbre pour sa console PlayStation et ses manettes DualSense, décide-t-il aujourd’hui de se lancer dans le marché très niche des sticks arcade sans fil ? Qu’est-ce que cela révèle sur l’évolution du jeu de combat et des attentes des joueurs en 2026 ?
Alors que la plupart des sticks arcade sur le marché portent la signature de marques spécialisées ou de partenaires tiers, Sony vient de dévoiler en grande pompe son tout premier fight stick sans fil, développé en interne, sous le nom de code Project Defiant. Ce périphérique, qui n’a pas encore de nom commercial, utilise la technologie propriétaire PlayStation Link afin d’assurer, selon Sony, une connexion ultra basse latence aussi bien sur PS5 que sur PC. Mais est-ce suffisant pour convaincre les joueurs professionnels, toujours méfiants vis-à-vis des lags ? Sony anticipe même les sceptiques en permettant une connexion filaire USB-C, mais s’agit-il d’un aveu implicite que le sans-fil n’est pas toujours à la hauteur ?
Le constructeur promet aussi une personnalisation avancée : les « restrictor gates » interchangeables sans outil ainsi que des interrupteurs mécaniques pour une meilleure réactivité des boutons, une première sur ce type d’accessoire sorti du laboratoire PlayStation. Pourquoi ce choix de mécanismes ? Est-ce une réponse directe à la demande des compétiteurs les plus exigeants ? Sony va jusqu’à intégrer le fameux pavé tactile de la DualSense et la fonction permettant de réveiller la PS5 à distance, histoire de séduire les fans du confort console. Mais à quel prix cette innovation arrivera-t-elle sur le marché ? Aucune indication n’a filtré pour l’instant sur le tarif ni la date précise de commercialisation.
Sony joue-t-il sur le terrain de l’innovation ou sur celui de la répétition pour séduire une communauté ultra-spécialisée ?
Pour préparer le terrain, Sony glisse que Project Defiant arrivera à temps pour la sortie de Marvel Tōkon: Fighting Souls, réalisé par le studio derrière Guilty Gear. Opportunisme ou parfaite orchestration marketing ? L’accent mis sur le transport—compartiment de rangement pour pièces de rechange et un solide étui de transport—laisse deviner que le constructeur vise aussi les tournois et la scène esport. Est-ce enfin l’avènement du stick arcade PlayStation officialisé, ou une tentative risquée de s’imposer dans un secteur déjà saturé par des fabricants historiques ?
Le projet s’accompagne bien sûr d’une vidéo YouTube pour exciter la communauté, plongeant le produit dans une aura de mystère. Mais ce teasing suffira-t-il pour attirer une base de joueurs dont les habitudes sont ancrées depuis des années chez des constructeurs spécialisés comme Hori ou Qanba ? Sony a-t-il réussi à fabriquer le stick ultime ou devons-nous nous attendre à un simple périphérique de plus ?
Avec une sortie prévue pour 2026, Sony a encore le temps de peaufiner les spécificités ou de révéler d’autres fonctionnalités. Mais entre le message technologique et la réalité des attentes, le pari de séduire à la fois les nouveaux joueurs, les pros du fighting et les collectionneurs nostalgiques est loin d’être gagné. Que reste-t-il à inventer pour convaincre un public exigeant et parfois allergique au changement ?
Source : Engadget