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Credits image : Rudi Endresen / Unsplash

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Mattel et OpenAI : l’intelligence artificielle va-t-elle réinventer le jouet ?

Peut-on vraiment imaginer Barbie dotée d’une intelligence artificielle, capable de discuter, de conseiller, ou même de créer ses propres histoires ? C’est la question qui se pose alors que Mattel, le géant du jouet, vient d’annoncer un partenariat inédit avec OpenAI, acteur incontournable de l’IA générative. Mais qu’est-ce que cette alliance implique réellement pour l’industrie du jouet, et au-delà, pour l’univers du divertissement familial ?

L’arrivée d’OpenAI aux côtés de Mattel marque un virage étonnant. Jusqu’à présent, l’entreprise de Sam Altman multipliait les accords avec les médias ou les grands groupes industriels. Qu’est-ce que Mattel, connu pour ses poupées et jeux iconiques, peut bien attendre du spécialiste des intelligences artificielles ? S’agit-il seulement d’une stratégie pour redynamiser des marques historiques comme Barbie, ou la volonté d’aller plus loin dans l’exploitation de ses licences, à l’heure où Mattel investit tous azimuts – cinéma, jeux vidéo, contenus TV ?

Ce rapprochement survient après le triomphe du film “Barbie” en 2023, preuve que le jouet n’est plus une simple figurine rangée sur une étagère, mais une icône culturelle apte à conquérir Hollywood comme le numérique. Mattel ne s’arrête pas là : d’autres films (Hot Wheels, Polly Pocket, Barney…) sont en préparation et un premier jeu vidéo auto-édité est annoncé pour 2026. Alors, l’IA d’OpenAI façonnera-t-elle ces futurs succès, ou interviendra-t-elle dès la conception des jouets pour inventer de nouvelles expériences ludiques et interactives ?

La collaboration Mattel/OpenAI pourrait-elle transformer nos façons de jouer et bouleverser le rapport entre enfants, technologie et imagination ?

Pour l’instant, peu de détails ont filtré sur les premiers fruits de cette alliance. Les deux groupes promettent de dévoiler un produit “renforçant l’engagement des fans” avec “sécurité, responsabilité et protection de la vie privée” d’ici la fin de l’année. L’ombre de ChatGPT plane-t-elle sur la prochaine génération de poupées et de jeux interactifs ? Bloomberg rapporte que Mattel met un point d’honneur à conserver la mainmise sur ses licences, alors même qu’OpenAI fournira ses outils d’IA générative (ChatGPT Enterprise, entre autres) aux équipes créatives et techniques du fabricant.

Dans cette ruée vers l’intelligence artificielle, le message officiel reste prudent : pas de transfert de propriétés intellectuelles, mais un partenariat destiné à “inspirer, divertir et enrichir la vie des fans”. Josh Silverman, responsable des franchises Mattel, voit dans l’IA la clef pour élargir l’envergure des marques emblématiques du groupe, en leur offrant “de nouvelles formes de jeu”. Mais cette promesse pose question : l’IA générative va-t-elle simplement doper la créativité des scénaristes, ou va-t-elle transformer le jouet lui-même en compagnon conversationnel ou générateur d’aventures sur-mesure ?

L’innovation, moteur historique du secteur du jouet, prend ici un visage plus complexe. La sécurité et la vie privée seront-elles garanties face à des jouets connectés doués d’intelligence artificielle ? Les enfants peuvent-ils tirer bénéfice d’une interaction avec une Barbie qui apprend et réagit en temps réel, ou le risque de voir l’IA s’immiscer trop loin dans la sphère familiale est-il sous-estimé ?

En fin de compte, Mattel s’offre un allié technologique de poids pour réinventer son catalogue, mais aussi un défi éthique de taille. Les prochains produits répondront-ils aux attentes d’un public toujours plus attentif à la question de la technologie dans l’enfance ? Sommes-nous à l’aube d’un bouleversement de l’expérience du jeu, ou d’un simple effet d’annonce ?

Source : Techcrunch

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