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Credits image : Florian Olivo / Unsplash

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Les jeux vidéo prennent-ils en compte les phobies des joueurs ?

Les développeurs de jeux vidéo sont-ils de plus en plus attentifs aux phobies courantes des joueurs ? Dans un monde où l’accessibilité et l’inclusivité sont de plus en plus importantes, l’équipe d’Avalanche Software semble avoir prêté attention aux joueurs arachnophobes en introduisant une nouvelle fonctionnalité dans leur jeu Hogwarts Legacy (L’Héritage de Poudlard). Mais en quoi consiste cette fonctionnalité et comment s’inscrit-elle dans la tendance actuelle des jeux vidéo plus accessibles ?

Le dernier patch du jeu, lancé jeudi, ajoute un nouveau mode Arachnophobie aux options d’accessibilité. Ce mode change l’apparence de toutes les araignées ennemies en créatures flottantes aux yeux rouges et entourées de patins à roulettes. Cette représentation s’inspire de l’expérience de Ron face à son épouvantard dans Harry Potter et le Prisonnier d’Azkaban, où il vainc sa peur des araignées en les imaginant maladroitement chaussées de patins. Mais qu’en est-il des autres aspects liés à ces créatures dans le jeu ?

L’industrie du jeu vidéo montre une plus grande sensibilité aux phobies courantes des joueurs.

Le mode Arachnophobie réduit et supprime également les bruits de pattes et les cris d’araignées, rend les cadavres d’araignées inactifs dans le monde invisible et élimine les générateurs d’effets au sol de petites araignées. Toutefois, les images d’araignées dans le Guide des Champignons (Field Guide) du jeu restent inchangées, il est donc conseillé de les éviter si les images statiques d’araignées vous mettent mal à l’aise.

Cette mise à jour s’inscrit dans la tendance croissante de l’industrie du jeu vidéo à prendre en compte les phobies courantes des joueurs. En effet, d’autres jeux tels que Grounded et Horizon Forbidden West ont également récemment ajouté des modes spécifiques pour tenir compte respectivement de l’arachnophobie et de la thalassophobie (peur des profondeurs aquatiques). Mais est-ce suffisant pour généraliser cette tendance dans le secteur des jeux vidéo ?

Le patch d’Hogwarts Legacy coïncide avec la sortie du jeu sur les consoles de génération précédente (PS4 / Xbox One) ce jeudi, après sa sortie sur PC, PS5 et Xbox Series X / S en février. Une version Switch est prévue pour le 25 juillet. Serait-ce le signe que les développeurs de jeux s’efforcent de rendre leurs créations plus accessibles et moins stigmatisantes pour tous les joueurs, quelles que soient leurs craintes et leurs phobies ?

Les jeux vidéo prennent-ils en compte les phobies des joueurs ?

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Source : Engadget

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