« Pourquoi marcher dans les pas des autres, quand on peut marcher en douce, comme un Sasquatch ? » Voilà qui pourrait résumer la nouvelle stratégie d’Apple… ou bien leur dernière acquisition surprise ! Car cette semaine, la pomme croquée a décidé de pimenter sa compote en rachetant RAC7, le petit studio canadien derrière l’excentrique Sneaky Sasquatch. Apple achète ainsi, pour la première fois de son histoire, un studio de jeux vidéo. Les investisseurs en rêvaient, Apple l’a fait… enfin, presque.
Disons-le tout de suite : l’annonce a de quoi faire frétiller les gamers comme un Yéti devant un sandwich au beurre de cacahuète. Après tout, cela fait des années que certains souhaitent voir Apple sortir les gants de boxe pour entrer sérieusement dans la cour des grands du jeu vidéo. Entre Apple Arcade, le fameux mode Jeu sur Mac, et la rumeur persistante d’une plateforme de gaming dédiée, tout le monde s’attend à voir jaillir un Mario made in Cupertino d’un moment à l’autre…
Mais attendez, sortez le pop-corn (bio évidemment), car tout n’est pas si simple ! Selon Giovanni Colantonio, journaliste chez Digital Trends (et probablement fin observateur de Sasquatch dans la forêt), cette acquisition n’est qu’une… disons, « situation unique ». Apple aurait expliqué que ce rachat vise juste à aider RAC7 à grandir, et non à annoncer un raz-de-marée façon invasion de plombiers moustachus.
Cette acquisition de studio, c’est peut-être un simple coup de pouce, pas (encore) un coup de théâtre sur la scène du jeu vidéo mondial.
Mais alors, c’est quoi ce fameux Sneaky Sasquatch ? Eh bien, imaginez jouer un Bigfoot infiltré, qui passe ses journées à voler des pique-niques, conduire des voitures incognito… et même à se déguiser en humain pour dévaler les pistes de ski. Depuis 2019, le jeu fait fureur sur Apple Arcade, permettant aux joueurs d’explorer tout ce que la forêt (et la fantaisie) a à offrir. Une pépite autant ovni que cultissime, et surtout un étendard de la diversité absurde que peut offrir le service gaming d’Apple.
Et ce n’est pas tout ! Sneaky Sasquatch trône toujours parmi les stars d’Apple Arcade, aux côtés de grands favoris comme Katamari Damacy Rolling Live ou Skate City: New York, sans oublier l’incontournable Threes! et le deck-building “presque parfait” Balatro. De quoi se dire qu’une bande de créateurs de jeux déjantés tient (en douce) la dragée haute aux blockbusters, grâce à la plateforme pommée !
Alors, Apple va-t-il vraiment lancer une offensive gaming majeure, ou se contente-t-il de soutenir ses chouchous maison ? Entre les speedeuses rumeurs de nouvelle appli de jeux présentée à la prochaine WWDC et l’attitude low profile dans cette acquisition, difficile de démêler le gros du legging du mythe du Sasquatch. Si l’on se fie à la discrétion de Tim Cook et ses équipes, rien n’est jamais aussi simple qu’il n’y paraît dans l’univers feutré d’Apple.
La morale de cette histoire ? Ne vous attendez pas à voir Cook sauter dans des tuyaux verts ou affronter Bowser demain matin. Mais une chose est sûre : chez Apple, on sait maintenant que, pour surprendre le monde du jeu vidéo… il vaut mieux avancer à pas de velours. À moins qu’ils ne préparent en coulisses un nouveau “mode Jeu de jambes”…
Source : Engadget