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Credits image : Aleks Dorohovich / Unsplash

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Clones, vers et déboires : l’indé défile et fait le show

« Si tu crois que c’est fini, ce n’est que la démo ! » Cette semaine, l’actualité vidéoludique s’est transformée en marathon d’annonces et de sorties, où même les abonnées de la fatigue n’avaient pas le temps de respirer. Entre la Switch 2 qui fait son show, Microsoft qui sort la carte “PC gaming portable avec Xbox dedans”, et une pluie d’indés qui débarquent grâce au Steam Next Fest, on vous jure que nos manettes ont surchauffé (et nos porte-monnaie aussi, mais chuuut…)

L’événement Steam Next Fest a ouvert ses portes comme une boîte de chocolats : on ne sait jamais sur quel jeu on va tomber, mais on fond d’avance. Petite astuce pour les aventuriers numériques : Valve oblige les développeurs à signaler toute utilisation d’IA dans leurs jeux. Donc si vous souhaitez éviter le soupçon de Skynet dans votre prochain point’n click, surveillez les fiches Steam !

Dans le topo des grosses sorties indés, *The Alters* a clairement fait sensation. Développé par 11 Bit Studios, ce jeu vous emmène sur une planète mortelle où le protagoniste, Jan Dolski, clone toutes ses vies alternatives suite à un mauvais choix (sérieusement, qui n’a jamais eu envie de cloner la version de soi qui n’a pas oublié un anniversaire ?). Ajoutez-y un soupçon de gestion de base et de survie, et vous avez un cocktail existentiel digne des meilleures soirées introspectives de minuit.

Entre twists scénaristiques et bugs comiques, l’indé est roi… mais le bug n’est jamais loin.

Pendant ce temps, *Dune: Awakening* vous propose de revisiter Arrakis façon MMO survie. Ici, mourir d’ennemis, c’est embêtant, mais se transformer en plat de résistance pour un ver des sables ? C’est la garantie de tout perdre (adieu, inventaire chéri, on t’aimait bien). Le désert n’a décidément pas le même sens de l’humour que nous !

Pour ceux qui cherchent un jeu aussi stable qu’un escabeau bancal, *MindsEye* sort du lot… mais pas dans le bon sens. Grosse production indé estampillée “ancien producteur de GTA”, bugs, glitchs et remboursements se sont invités à la fête. Certains joueurs ont pris la chose au rire (sans doute pour éviter de pleurer), tandis que le studio, Build A Rocket Boy, évoque carrément un complot de bots malveillants. Quand la paranoïa atteint de tels sommets, on se demande si le bug n’était finalement pas une fonctionnalité cachée…

Heureusement, l’indé, c’est aussi la douceur : *Instants* du studio Endflame, par exemple, propose de reconstituer l’histoire d’une famille en rangeant des photos (promis, aucun ver géant ne bondira hors de l’album). C’est mignon, calme, et parfaite pour s’offrir un break entre deux chutes de serveur.

Parmi les jeux très attendus, *Baby Steps* promet une expérience 100% fun (et 200% gamelles). Ici, marcher relève de l’exploit, chaque pied se pilote manuellement : le “walk simulator” n’a jamais été aussi littéral ni aussi hilarant. Autant dire qu’on va tomber amoureux, et pas que sur la carte. Mention spéciale pour la suite *Planet of Lana II* ou encore *Gecko Gods*, qui continue de faire languir les amoureux de grimpettes lézardesques.

Au final, entre clones éthiques, déserts mortels et sandbox (qui rime malheureusement trop avec bug chez certains), l’été 2024 prouve que l’indé n’a pas fini de surprendre – en bien comme en moins bien. Chez nous, entre deux crampes au pouce, on retient une chose : peu importe le bug, tant qu’il y a le fun… et qu’on peut relancer la partie.

Allez, je vous laisse, ma sauvegarde vient de planter… mais comme on dit chez les gamers indés : pas de panique, tout ne tient qu’à un fil… de code !

Source : Engadget

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